Mauricio Piacentini
| Mauricio Piacentini | |
| | |
| Wiek | 37 |
| Miejsce zamieszkania | São Paulo, Brazylia |
| Zajęcie | projektant |
| Nick na IRCu | piacentini |
| Wkład w KDE | KMahjongg i KMines dla KDE 4 |
| Ulubiona aplikacja KDE | Kate, Konversation |
| Komputer | |
| Strona lub blog | Blog |
- Czym zajmujesz się w projekcie KDE?
- Pracuję nad wersjami aplikacji KMahjongg and KMines dla KDE4, a także innymi programami z kdegames oraz staram się pomóc przy konwersji do SVN. Przez ostatnich kilka miesięcy miałem okazję pracować z Ianem Wadham przy KgoldRunner oraz Dmitrem Suzdalevem przy KReversi.
- Poza tym staram się utrzymywać przy życiu comiesięczne spotkania zespołu kdegames na IRC. Na szczęście to zadanie zostało podzielone między kilka osób tak jak i inne zadania w kdegames. Taka organizacja pracy czyni ją łatwiejszą i przyjemniejszą.
- Jeśli chodzi o mój wkład do KDE to uważam, że to raczej nic specjalnego. To dopiero mój pierwszy rok pracy w tym projekcie.
- Kiedy po raz pierwszy usłyszałeś o KDE?
- Hum... chyba około 1998 roku, ale tak naprawdę dokładnie nie wiem. Pracowałem wówczas na MacOS i Windows tworząc gry online oraz middleware dla mediów.
- Po kilku latach zainteresowałem się wolnym oprogramowaniem. Wybrałem KDE jako środowisko graficzne w moim Slackware.
- Kiedy i w jaki sposób zaangażowałeś się w rozwój KDE?
- Używałem Qt dla komercyjnego projektu przez ponad 3 lata. Potem zacząłem używać go również w projektach open source dla SourceForge. Zacząłem także pisać na listę mailingową qt4-preview. To właśnie na niej zostałem “wyłowiony” przez Dmitra Suzdaleva, który właśnie przyłączył się do projektu kdegames. Trzy lub cztery miesiące później byłem już na Akademy KDE w Dublinie.
- Jaki jest Twój ostani wkład do KDE?
- Właśnie dodałem wsparcie dla SVG w Kmines. Wciąż wygląda tak samo, z powodu braku nowego stylu imituje ten z KDE3 :-)
- Czy dostajesz jakieś wynagrodzenie za swoją pracę w KDE?
- Nie.
- Jak dużo czasu zwykle spędzasz nad KDE?
- Od ostatniej Akademy spędzam kilka godzin dziennie przy pracy dla projektu. Czasem trochę więcej, jest to uzależnione od tego jak interesujące zadanie wykonuję...
- Który z elementów KDE jest niedoceniany, a powinien zostać bardziej zauważony?
- Oczywiście KDE Games! Także kde-edu, KStars...
- Czego według Ciebie najbardziej brakuje w KDE?
- Wydaje mi się, że brakuje w KDE zintegrowanego pakietu do animacji, coś podobnego do KToon, ale z większymi możliwościami. Może ktoś przyłączy się do tego projektu? Byłoby to uzupełnieniem programów Krita i Karbon.
- Poza tym, osobiście chciałbym mieć jakiś program astrologiczny (KAstrolog?) oraz program do obróbki dźwięku.
- Jakie są Twoje plany w pracy dla KDE 4?
- Wszystkie moje plany związane są z KDE4! Część z nich jest właśnie realizowana, np. integracja kamieni KMahjongg z KShisen. Ciągle nie mam pewności co do KgoldRunner art, także KMines ciągle wymaga wiele pracy...
- Jestem pewien, że następne kilka miesięcy będzie bardzo pracowite.
- Co motywuje Ciebie do pracy nad rozwojem KDE?
- Podoba mi się fakt, że praca którą wykonujemy będzie oceniana i wykorzystywana przez wielu ludzi na całym świecie, a także to, że może być poprawiana i modyfikowana przez kogokolwiek. Atmosfera w kdegames jest znakomita, a ja mam możliwości rozwijania swoich umiejętności programowania również dzięki kanałowi IRC #kde-devel.
- Jakie szanse widzisz dla KDE jako środowiska graficznego w swoim kraju?
- Niektórzy może wiedzą, że w Brazylii bez problemów można kupić komputer z preinstalowanym Linuksem ponieważ brazylijski rząd uruchomił specjalny program wspierania wolnego oprogramowania dając zniżki podatkowe dla producentów i sprzedawców komputerów, które go zawierają. Wszystkie dystrybucje Linuksa, które zostały do niego zakwalifikowane (jest ich 11) korzystają z KDE jako domyślnego środowiska graficznego! Myślę, że mamy duże szanse na wypracowanie nowej generacji użytkowników komputerów.
- Jakiego edytora tekstu używasz? Z jakich powodów?
- Kate. Ponieważ używam edytorów graficznych od pierwszego dnia korzystania z CodeWarrior.
- Tylko na serwerach używam nano. Wiem, że niektórzy lubią Emacs czy Vi, ale nie jestem jednym z nich. Kate ma wszystkie funkcje, których potrzebuję, jest szybkie i właśnie używam go do pisanie kodu. Niedługo będzie dostępny na platformach Windows i Mac… już niedługo…
- Z której dystrybucji korzystasz?
- Slackware i Debian są zainstalowane na naszych firmowych desktopach i serwerach. Na moim laptopie korzystam z Kubuntu, bo zapewnia mi pełną obsługę całego sprzętu oraz jest ukierunkowany na KDE.
- Która z aplikacji KDE jest najlepsza?
- Myślałem, że jest to Konqueror, ale nie jestem tak do końca przekonany. Plasma wygląda całkiem przyzwoicie... Myślę, że to kombinacja wszystkich jego elementów czyni KDE najlepszym środowiskiem graficznym, a nie pojedyncza aplikacja.
- Jak wygląda Twój pulpit?
- Co zachęca Ciebie do pracy w KDE najbardziej?
- Cóż, aktualnie używam KDE więc jest to takie naturalne. I jeszcze zostałem bardzo ciepło przyjęty przez zespół kdegames. Lecz nie mam nic przeciwko udzielaniu się w innych projektach. Chciałbym współpracować z ludźmi z GNOME Games tak często jak to możliwe. Czy będzie to możliwe w przyszłości?
- Gdybyś był rozbitkiem na bezludnej wyspie, to z którym developerem KDE chciałbyś się tam znaleźć?
- Podchwytliwe pytanie! Spotkałem kilka ciekawych ludzi w Dublinie podczas Akademy w 2006 roku. Nie wyobrażam sobie dzielenia wyspy z Davidem Vignoni, Josefem Spillner czy Albertem Astals Cidem. I jeszcze z kilkoma innymi z Włoch (Pino, Luciano...).
- Na szczęście jestem bezpieczny tutaj i wybieram moją żonę Raquel Ravanini. Pracuje ona nad przeniesieniem do SVG styli KMahjongg dla KDE4 więc ma techniczne umiejętności. Czyż nie?
- Gdybyś był częścią środowiska KDE to jakim jego elementem?
- AMOR - Amusing Misuse of Resources. Koniecznie ze stylem Neko.
- Jaki jest Twoje największe osiągniecie w projekcie KDE?
- Jeszcze nie mam takiego, ale kiedyś…
- Co wprawiło Cie w największe zakłopotanie podczas prac nad KDE?
- Chyba nie mam takich momentów w życiu zbyt dużo! Może gdy przesłałem kod programu do sprawdzenia bez uprzedniego usunięcia znacznika C++...
- W tym roku będziesz na Akademy w Galsgow?
- Tak, mam takie plany. Mam już nawet przewodnik „Lonely Planet”
[edytuj] Pytania osobiste
- Jesteś żonaty, masz partnera czy jesteś do adopcji?
- Żonaty.
- Masz dzieci lub zwierzęta?
- Mam zwierzę, wabi się Cocada. To 14-sto letnia suka, syberyjski husky. Możecie zobaczyć jej lomograf.
- Jakie książki można u Ciebie znaleźć?
- Reedycję “Shikasta” Dorisa Lessinga.
- Co lub kto miał największy wpływ na Twoje życie?
- Rodzina, przyjaciele oraz oczywiście najbardziej Raquel. Patrząc w przeszłość myślę, że również podróże i spotkania z ludźmi rozmaitych kultur. Pokazały mi one jak różnorodny jest świat i moje miejsce w nim.
- Czy twojego najlepszego przyjaciela znasz fizycznie, czy online?
- Fizycznie! Nie mam za wielu przyjaciół online, ale też nie miałem jeszcze zbyt dużo możliwości ich poznania.
- Jaki był najlepszy prezent urodzinowy, który kiedykolwiek dostałeś?
- Pokój na świecie? Dobre pytanie...
- Richard Stallman czy Linus Torvalds?
- Hum... Może udałoby się “wykompilować’ hybrydę ich obu? Może zatrzymując bródkę Stallmana, tak dla zabawy.
- Jeszcze jedną z zalet bycia częścią społeczności KDE jest fakt, że nie trzeba wybierać pomiędzy Jobsem i Gatesem, byłbym w dużych kłopotach.
- Jak opisałbyś sam siebie?
- Oh, to pytanie jest zbyt trudne! Jak zacząć? Cóż, urodziłem się w piękną sierpniową noc wiele, wiele lat temu... Ok. Nie mamy czasu na to. Następne pytanie.
- Co chciałbyś robić, gdybyś miał więcej czasu?
- W chwili obecnej szczęśliwie mam sporo wolnego czasu, ale chciałbym kontynuować to co robię teraz: praca w projekcie, która bardzo mnie interesuje oraz spotkania z ludźmi, od których mogę się czegoś nauczyć.
- Jaki jest widok z Twojego okna?
- W jaki sposób sie relaksujesz?
- Nie potrzebuję wiele relaksu. Generalnie jestem „luzakiem”.
- Co dla Ciebie znaczy “sukces”?
- Szczerze mówiąc nie myślałem o tym. Może dobrze się bawić z ludźmi, z którymi żyję i pracuję.
- Co robisz w wolnym czasie?
- Zazwyczaj spędzam weekendy w grupie na rozrywkach luźno związanych z techniką oraz na poznawaniu starych zwyczajów ludów zamieszkujących las amazoński.
- I jeszcze na pisaniu kodu dla projektu KDE ostatecznie.
- Jakie jest Twoje ulubione miejsce na świecie?
- Moje łóżko wygląda na całkiem przyjemne.
- Ostatnie słowo.
- Chciałbym podziękować wszystkim tym, którzy tak ciepło przyjęli mnie w projekcie kdegames. To naprawdę ułatwiło mi start i dało motywację do dalszej pracy.
- Jeśli będziecie w Brazylii na FISL 8 (w kwietniu tego roku) to zapraszam do przyłączenia się do spotkania projektu kdegames - “Developing Games for KDE4”.
Ten artykuł jest tłumaczeniem wywiadu z Mauricio Piacentini z serwisu People Behind KDE.
Data przeprowadzenia wywiadu: 1 marca 2007.
Tłumaczenie: seaman dla Tygodnika KDE w serwisie jakilinux.org.

